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貝 マイナー→ガチ→マイナー→ガチ…の無限ループ 相手が強ポケだったり自分がマイナーだったときにそれを言い訳にするやつはポケモン捨てろ 強いポケモンが来ただけで全部壊滅しちゃうptは趣味とか超えて雑魚だと思ってる マイナーを作るときでも調整など意識する相手はガチで ゲーフリに四言 鬼火の命中上げろ 急所のデメリット帳消し無くせ 急所は急所技だけにしろ 電磁波バグ無くせ ポケモンで一番嫌いな言葉は「あ や し い ひ か り」と「き ゅ う し ょ に あ た っ た」 貝キマワリ 運ゲの極みオニゴーリ キュウコン もふもふブースターたん マニューラ ヤャラドス ヤンギラス 股ドガス スイクン ウル蛾モス テラキオン ナットレイ ダゲキ クリムガン ブルンゲル シュバルゴ ウォッシュロトム サザンドラ ゴルーグ 火ロトム アーケオス チラチーノ 無限グライオン^q^ 主の対策考察対策という対策はないというか定まったptはないけれども、厨パは注意 キマワリ 性格 控えめ 特性 葉緑素 努力値 H252C252D6 持ち物 イバンの実 技構成 リーフストーム/大地の力/アンコール/光の壁 マイナーの中では割と使いやすくてお気に入り キマワリの特殊耐久は侮れず、大抵の弱点はイバン圏内で耐えてくれる 新作はイバンが使えないから勘弁 運ゲの極みオニゴーリ 性格 陽気 特性 努力値 AS255() 持ち物 拘りスカーフ 技構成 絶対零度/大爆発/あとはどーでもいい ただ絶対零度をぶっぱなす糞ポケモン なぜ育てたのか自分でも分からない 反省もしていない ↑カイリキー殺せるからな キュウコン 性格 臆病 特性 もらいび 努力値 cs252d6 持ち物 広角レンズ 技構成 オーバーヒート/エナジーボール/パワースワップ/鬼火 結構お気に入り なんかキュウコン好きだから作ったやつ 正直火力はゴミ 技変えてHS振りでサポートに徹してもいいかも ↑ひでりおめでと もふもふブースターたん 性格 穏やか 特性 貰い火 努力値 HD252c6 持ち物 食べ残し 技構成 大文字/鬼火/願い事/守る もふもふもふもふもふもふもふもふもふもふもふもふ 結構硬い 炎に何も出来ないのはご愛嬌 ブースター可愛いよブースター キマワリと組むことが多い マニューラ 性格 陽気 特性 プ レ ッ シ ャ ー 努力値 H16n+1調整 S252 残りD 持ち物 食べ残し 技構成 守る/身代わり/挑発/恨み ^^^^^^^^^^^^^^^^;; ただ一つ言える事は…友達には使わない方がいいよ^^^;; ヤャラドス 性格 意地っ張り 特性 威嚇 努力値 HA252B6 持ち物 水プレートorオボン 技構成 アクアテール/氷の牙/地震/ストーンエッジ ギャラドスはフルアタ以外有り得ないですなwww あと、たきのぼりなんてゴミ技なんて使わないんですなwww ヤンギラス 性格 意地っ張り 特性 努力値 HA252s6 持ち物 拘り鉢巻 技構成 ストーンエッジ/地震/竹篦返し/蹴手繰り 強い相手には強いけど正直sに振ってないバンギは使いにくいことこの上ないですなwww 股ドガス 性格 無邪気 特性 努力値 cs252a6 持ち物 拘りスカーフ 技構成 大爆発/めざ氷/大文字/10万ボルト うん、強い でもBWで大爆発が弱体化したのが大きい痛手;; また、こいつを使う際には交代読みのSKILLが凄く必要になってくる BWでのもう一つの痛手は単竜が増えた事か、、、 4倍を取ればいけていたものの2倍となるとこいつの火力では落とせなくなってくる。 スイクン 性格 図太い 特性 持ち物 食べ残し 努力値 覚えてないんで実数値↓ 207-×-159-113-136-125 Hは252振り B覚えてない Cはガブリアス確定2 Sは最速バンギ抜き D4振り 技構成 波乗り/凍える風/毒々/守る なんとなく普通の乗せてみた ウル蛾モス 性格 臆病 特性 持ち物 ラムの実 努力値 CS252D6 技構成 蝶の舞/虫のさざめき/大文字/めざ氷 蛾の癖に蝶舞できる変なやつ 特防が地味に高いのが結構良い ブルンゲルが最大の敵かも こっから新ポケも少しずつ テラキオン 性格 陽気 特性 持ち物 シュカの実 努力値 AS252H6 技構成 身代わり/地震/インファイト/ストーンエッジ 乱数が解析されたんで作ってみた インファイト覚えるレベルまで上がったら技変えて鉢巻でも 耐久調整とかは要らなかったのかな… 努力値下げる木の実無いし インファ覚えたんで変更した ナットレイ 性格 慎重 特性 鉄の棘 持ち物 食べ残し 努力値 HD252A6 初期技構成 ジャイロボール/パワーウィップ/宿木の種/電磁波 技構成;毒々/守る/宿木の種/パワーウィップ 強すぎて笑える この耐久で火力がそこそこあるから酷い ↑ジャイロ誰に打つの? 技と持ち物変えた ダゲキ 性格 意地っ張り 特性 頑丈 持ち物 格闘ジュエル 努力値 AS252H6 技構成 インファイト/ストーンエッジ/カウンター/地ならし 地ならしのところを 地震 地ならし で少し試してみたら地ならしの方が使いやすい感があったので あぁ早くカムラ解禁されないかなぁ クリムガン 性格 意地っ張り 特性 鮫肌 持ち物 気合の襷 努力値 HA252D6 技構成 逆鱗/地震/馬鹿力/不意打ち 意外に強くて笑った だが果たして先制の爪が強いのかこいつが強いのかw 爪→襷に変更 ブルンゲル 性格;図太い 特性 呪われボディ 持ち物 オボンの実 努力値 HB252C6 技構成 熱湯/冷凍ビーム/自己再生/トリックルーム トリル要員 種族値的には特殊受けっぽいけどタイプが物理耐久にすごい優秀なんで あと呪われボディでのゴリ押し具合が半端ない シュバルゴ 性格 意地っ張り 特性 虫の知らせ 持ち物 拘り鉢巻 努力値 HA252D6 技構成 メガホーン/追い討ち/アイアンヘッド/虫食い 強い 虫食いが必要かどうかは知らない ただ入れる技が無かったから命中安定を たまにオボンとか食えるし ウォッシュロトム 性格 控えめ 特性 浮遊 持ち物 炎のジュエル 努力値 H252C248S10 技構成 10万ボルト/ハイドロポンプ/めざぱ炎/電磁波 ジュエルめざ炎の使い勝手が良すぎて笑えるwww サザンドラ 性格 せっかち 特性 浮遊 持ち物 命のたま 努力値 ↓ C252 S 最速85族抜き A残り100 技構成 流星群/大文字/気合球/ドラゴンダイブ なかなか スカーフ型がメジャーだから他の調整考えて作ってみた ゴルーグ 性格 意地っ張り 特性 鉄の拳 持ち物 霊ジュエル 努力値 HA252B6 技構成 地震/シャドーパンチ/ストーンエッジ/アームハンマー タイプ耐性が優秀 火ロトム 性格 控えめ 特性 浮遊 持ち物 拘り眼鏡 努力値HC252S4 技構成 雷/オーバーヒート/めざぱ氷/トリック S調整してもいいかも アーケオス 性格 陽気 特性 弱気 持ち物 オボン飲み 努力値AS252H4 技構成 諸刃の頭突き/アクロバット/地震/蜻蛉帰り 諸刃遺伝の面倒臭さが半端無かった チラチーノ 性格 陽気 特性 テクニシャン 持ち物 命の珠 技構成 スイープビンタ/タネマシンガン/ロックブラスト/アンコール アンコあんま使わない 無限グライオン^q^ 性格 慎重 特性 ポイズンヒール 持ち物 毒々玉 技構成 身代わり/守る/地均し/ギロチン 努力値配分 196-116-4-x-172-20 実値 175-130-146-x-128-118 努力値配分解説 S 地均しでテラキ抜き H 16n-1 A 地均しでテラキ確2 D 余りぶっぱ B 残り4 耐久の目安 テラキのジュエルインファ+エッジ→確定耐え 控えめC252蛾のさざめき+文字→最高乱数引かなきゃ耐える さっきハイリンクの森で捕まえたやつの配分を今考えた 適当クオリティな調整 主の対策考察 対策という対策はないというか定まったptはないけれども、厨パは注意 特にソーナンスとヘラクロスは嫌い ↑ソーナンス大好き^^;; ↑↑相手がソーナンスだしたらどう思うよ ↑どう思うって言われてもw極力ナンスで止まらないようにはしてる ☆に毒入れたりだとか ↑↑そーいうこと聞いてる訳じゃないしw。相手がソーナンスだしてテンション上がる奴いないだろ。俺だってあいてがだすトリトドンは嫌いだし。そんな感じのこと
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リメイク版金銀への要望・妄想 DSが望ましい ■結果 望みがかなった 四天王、チャンピオンがクリア後に強化 FR/LGと同じ仕様で、特定の条件を満たすと仕様ポケモンのLv底上げと一部ポケモンが変更される仕様を希望。 元のレベルがかなり低いので2段階に分かれてもいいかもしれない。FR/LGの四天王程度のLvが望ましい。 ここでホウエン・シンオウのポケモンも加わると尚良い。というかまず金銀のポケモンをちゃんと使うように。 ■結果 一定条件を満たすと強化されるように。 レベルはFR/LGの強化四天王と同じくらい。 ジョウト編クリア後にジムリーダーと再戦可能に 殿堂入り+全国図鑑入手で、エントリーコールを使用してジムリーダーとも再戦可能に。 ホウエン・シンオウのポケモンも加え、レベル設定はかなり高めに設定。 ■結果 これも叶った。ハヤトがムクホーク、シジマがチャーレムを使うなど シンオウ・ホウエンのポケモンもバッチリ投下。レベルもそこそこ高め。 新マップ、新施設追加 新地方丸ごととまでは行かなくても、ナナシマ程度の新マップが追加されると嬉しい。 金銀以降、RS/DPで追加されている新要素を補完したり、DPにも無い新たな試みなども欲しい。 バトルフロンティアのような対戦施設があればより長く遊べる。 最低限、通常のバトルタワーは用意されていると良い。 ■結果 ポケスロン・GBプレーヤー・連れ歩き機能など、 文句の言いようが無いほどの大量の新要素が追加された。 一部には新マップも追加。ただしフロンティアは使いまわし。 カントー地方の充実 オリジナル金銀では、マップの簡略化及び消滅、イベントの少なさ、ストーリー性の皆無などなど、 煮詰め方の足りなさや容量不足を匂わせていたカントー地方を全体的に強化してほしい。 ■結果 オツキミ山以外は削除されたマップがほぼ復活。 イベントも結構追加された。 伝説三犬をクリスタルのように固定シンボル戦闘に。 クリスタルのスイクンのような固定シンボル戦闘があると嬉しい。 FR/LG仕様で、最初に選んだポケモンに対応してどれか1匹が固定になるというような仕組みだと尚嬉しい。 ■結果 残念ながら叶わなかったがスイクンは固定シンボルになった。 新しい技の習得、教え技 クリスタルの神速カイリューのような特殊な習得技や、DPで覚えない3色パンチなどを覚えられる機会を用意。 対戦好きの人にとってはエメラルドのように必要不可欠なソフトになるような技があると嬉しい。 単なる教え技というだけでなく、クリスタルの技教えオヤジのように 対価を支払う事で回数に制限なく教えてもらえると大変便利。 ■結果 タマゴ技大幅追加。神速カイリューも復活。 一部のポケモンが強化された。 レベルアップで覚える技をDPと変更 新バージョンが出る度になされてきた事なので恐らく実現すると思われるが、 これによってDPではLv.50までに覚えなかった技をLv.50までに覚えられるようにする等すれば便利。 特に技を覚えるスピードがDPでかなり遅くなったイーブイズは5Lv間隔ぐらいで技を覚えてくれればよい。 ■結果 上に同じく一部のポケモンは変更された。 DPより戦闘テンポを改善 恐らく実現は難しいが、戦闘のテンポを全体的にもう少し早くしてほしい。 次に相手が繰り出すポケモンを知らせる文や、戦闘勝利後も含め自動文字送りを廃止してほしい、等。 >>DPの不満点とその改善案、次回作への要望について のスレも参照。 ■結果 戦闘スピードはかなり早くはなった。 自動文字送りは改善されず。 モバイル系イベントの再現と強化 DPでもあったGTSやバトルタワーのルーツはクリスタルのモバイルアダプタGBを利用したバトルタワー。 月間ニュースや公式大会データ配信などの要素もあった。これらがWi-Fiで再現されると嬉しい。 またGTSはDPよりも快適に使える事が望ましいものの、DPのGTSと総合して利用できると便利。 ■結果 ふしぎなおくりもの実装 オリジナル金銀にあった不思議な贈り物を復活させて欲しい。 ワイヤレス通信でもいいが、すれ違い通信に対応していると尚良い。 GBA以降の不思議な贈り物は金銀とは内容が違うので名称が変わっても良いかもしれない。 ■結果 オリジナルとは若干違うが、ポケウォーカーによって 道具を送る事が出来るように。 DPに劣化しないこと RSに対するFR/LGは、育て屋の不便な立地、マッハ自転車無し、ポケルス未感染、時間帯・コンディション無しなど、 単純にポケモンを孵化・育成するには向いていない仕様で、RSから大きく劣化していたために メインカートリッジとして使うには大変不便なソフトになってしまっていた。 新金銀ではそのような、DPから大きく劣化してしまうような事がないようにして欲しい。 現状のポケモンのシステムのほとんどが金銀で完成されているものなのでFR/LGほどの劣化は無いと思われるが、 道具入手条件の悪化や、ポケトレ等の新システムの有無など、DPから削られる要素は少ない方が望ましく、 単体でメインロムとして十分に機能できる性能を持つものであって欲しい。 ■結果 パワー系を持たせると対応した個体値がそのまま遺伝するようになったため、 孵化育成に関しては非常に便利になった。ポケルスも感染するように。 道具の入手も比較的楽になり、メインROMとしては十分な機能を果たせる。 ただしボックスがDPに比べ若干操作しづらくなり、ポケトレも削除された。 住人の身勝手な妄想コーナー ※あまり真に受けないように 既に全種類のポケモンがGETできる現状で新金銀が価値を持つにはどうすれば良いか。 GBAの伝説ポケモンが出現 少しかなった 何らかの方法で、現段階で捕獲がGBA限定になっている伝説ポケが出現。 GBAで出来なかった『伝説ポケモンの性格シンクロ』ができるようになる。 方法はGBAカートリッジのダブルスロット等。 ■結果 DP以外に出てきた伝説・準伝説がほぼ全て出現するように。 シンクロも有効の模様。 レアアイテムをバトルタワーでゲット 「しあわせたまご」や「でんきだま」など、レアアイテムを高額BPでゲットできるようにする。 ■結果 BPでは入手できないが一部の敵トレーナーのポケモンが所持するようになり、 盗んで手に入れる事が出来る様になった。 ガンテツがマスターボールを作れるようにする。 条件は厳しいが、時間をかければ何個でもマスターボールを作れるようにする。 ■結果 残念ながら出来なかった。 新金銀専用のガンテツボール ポケモンに持たせたり他のソフトへ持っていくことのできない、 新金銀専用の高性能なボールを用意する。 ぼんぐりを使用し、システムはクリスタル仕様。 ※道具はDPと互換性があるべきだという意見が多いため、ガンテツ周りの不都合な点を 解消するにはどうすればいいか、本スレで度々話し合われている。 ■結果 新ボールは流石になかったが、ガンテツのボールは全て作れるように。 ガンテツのボールで捕獲したポケモンをDPに送る事も可能。 追加シナリオで他の地方へ。 殿堂入り後、北陸または中国四国など未登場の地方へいけるようにする。サカキと金銀ライバルの関係など。 中国四国はちょっと無理かも…映画の舞台などでもいいかも。 ■結果 新地方は無かったがサカキは登場する模様。
https://w.atwiki.jp/pokamethystandtopaz/pages/1171.html
タマゴグループ みはっけん タマゴグループ みはっけん タマゴグループに入っているポケモン ニドリーナ / ニドクイン / フリーザー / サンダー / ファイアー / ミュウツー / ミュウ / ピチュー / ピィ / ププリン / トゲピー / アンノーン / バルキー / ムチュール / エレキッド / ブビィ / ライコウ / エンテイ / スイクン / ルギア / ホウオウ / セレビィ / ルリリ / ソーナノ / レジロック / レジアイス / レジスチル / ラティアス / ラティオス / カイオーガ / グラードン / レックウザ / ジラーチ / デオキシス / スボミー / リーシャン / ウソハチ / マネネ / ピンプク / ゴンベ / リオル / タマンタ / ユクシー / エムリット / アグノム / ディアルガ / パルキア / ヒードラン / レジギガス / ギラティナ / クレセリア / ダークライ / シェイミ / アルセウス / ビクティニ / コバルオン / テラキオン / ビリジオン / トルネロス / ボルトロス / レシラム / ゼクロム / ランドロス / キュレム / ケルディオ / メロエッタ / ゲノセクト
https://w.atwiki.jp/pokekora/pages/235.html
前回までのあらすじ 大好物だぜぇ~!! 本編 ひったくりを捕まえるため、ひたすら走る一行。 マキ「はぁはぁ…あれ? 確かにこっちに来たと思うんだけど…」 ナタネ「なんか最初の森より鬱蒼としてるねここ」 タカヒロ「だが大丈夫だ! 走ってるときに、あいつに発信機をつけてたぜ。 えーと…まだそんなに遠くには行ってないな」 セレビィ『そんなことより、早く出たほうがいいぞ』 マキ「えっ?何で?」 セレビィ『ここが、[レックウザの魔境]だからだ!』 ナタネ「何それ」 セレビィ『かつて時の権力者、レックウザが探索し、ガクブルで帰ってきたことからそう呼ばれている。 レックウザはこう言い残した「あそこ、めっちゃ怖い」 本当に超恐ろしい未開拓地帯なんだビィ!』 タカヒロ「グダグダだなぁ… ま、俺たちなら大丈夫だろ。」 マキ「あっ、でも磁石が狂いだしてきた」 ナタネ「こりゃ早いとこみつけて抜け出さないとね」 ひったくりを探す作業は続く マキ「あっ、あそこにいた!」 ひったくり「ガーン!」 タカヒロ「エンペルト、冷凍ビームで足場を固めてやれ!」 エンペルト「ラジャェェェンペルト!」 ナタネ「このぉ、大人しくしなさい!」 ひったくり「じたばた」 マキ「おっ、やった捕まえた! しかしなんていうポケモンなんだろうねこのひったくり…」 タカヒロ「さぁなぁ」 セレビィ『まぁ、ひったくりをするようなポケモンだから、しょうもないポケモンだろ』 3人(と一匹)は知らなかった。 そのポケモンが『ミュウ』だったということを… マキ「さぁ、ひったくりも捕まえたことだし、ここから出…」 ナタネ「どしたの?」 マキ「完全に磁石も壊れたし、地図も無いから出られない~!!」 タカヒロ「な、何ぃっ!?」 セレビィ『何てこったい』 マキ「ど、どうしよう~!」 そのとき、今までひったくりを捕まえるのに夢中で気付いていなかったが、 そこかしこに白骨が散乱していることに一行は気付いた。 マキ「はわわわわ…骨が…!」 タカヒロ「なんか猛獣みたいのも多くなってきてねぇか?」 セレビィ『オワタ』 ナタネ「いや…空を飛んで脱出したらいいじゃない」 マキ、タカヒロ、セレビィ「 そ れ だ ! ! ! 」 ナタネ「うわっ」 ゲロシャブに乗って難なく脱出できたとさ。 町人「ありがとうございました! 私の全財産が…」 マキ「え、ええ…結構楽に捕縛できたから(町『人』!?)」 ナタネ「まぁ次からは気をつけることね(町『人』!?)」 タカヒロ「ともあれ、あのひったくりも改心したし!(町『人』!?)」 セレビィ『もうそうそう、こんな事件は起きんビィ(町『人』!?)』 兵士「あ、皆さんこんなところにいたんですか! もう女王様も用事が終わったので大丈夫だそうです」 マキ「はぁ…じゃ、行こっか」 セレビィ『結局、ひったくりくらいだけだったビィ』 続く
https://w.atwiki.jp/bwpokekousatsu/pages/59.html
最新世代の情報はポケモン対戦考察Wikiを参照してください。 みずのみ アズマオウ / オーダイル / オクタン / カイオーガ / カメックス / キングラー / ゴルダック / サクラビス / シャワーズ / スイクン / ダイケンキ / ニョロトノ / ネオラント / パールル / バスラオ / ハンテール / ヒヤッキー / フィオネ / フローゼル / ホエルオー / マナフィ / ママンボウ / マリルリ / ミロカロス / ラブカス ノーマル ビーダル でんき ウォッシュロトム / ランターン くさ ルンパッパ こおり ジュゴン / トドゼルガ / パルシェン / ラプラス かくとう ケルディオ / ニョロボン どく ドククラゲ / ハリーセン じめん ガマゲロゲ / トリトドン / ナマズン / ヌオー / ラグラージ ひこう ギャラドス / スワンナ / ペリッパー / マンタイン エスパー スターミー / ヤドキング / ヤドラン いわ アバゴーラ / オムスター / カブトプス / サニーゴ / ジーランス ゴースト ブルンゲル ドラゴン キングドラ / パルキア あく サメハダー / シザリガー はがね エンペルト
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三ツ星カラーズ 登場人物 コメント 「月刊コミック電撃大王」で連載された漫画。 登場人物 イーブイorブースターorバオッキーorエムリット:結衣 うそなき必須 ピカチュウorサンダースorヤナッキーorユクシー:さっちゃん ポリゴンorシャワーズorヒヤッキーorヤミカラスorアグノム:琴葉 ヤミカラスは帽子を被っているので ウインディ:斎藤 ユキノオーorホエルオー:おやじ(鯨岡大吾郎) こだわりメガネ必携 トロピウス:さっちゃん母 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る バオッキー:結衣 ヤナッキー:さっちゃん ヒヤッキーorヤミカラス:琴葉 後者、いつも帽子を被っているので -- (名無しさん) 2018-03-17 09 32 52 ブイズネタで 結衣:ブースター(「ゆい」一王) さっちゃん:サンダース 琴葉:シャワーズ 三獣ネタでエンテイ、ライコウ、スイクンもと考えたが見た目が厳つすぎるか -- (名無しさん) 2018-02-12 20 44 03
https://w.atwiki.jp/pokemoncardgame/pages/523.html
エレキダイナモデッキ ◆概要 《シビビール (BW2)》をベンチに並べて特性「エレキダイナモ」で雷エネルギー加速を行うデッキ。 同じく雷エネを加速するデッキである為、アタッカーは【パチリスシェイミデッキ】と似通った構成になる場合が多い。 必須カード 《シビシラス (BW2)》 or 《シビシラス (BTV)》 , (《シビビール (BW2)》) 《ピカチュウ》 or 《ピカチュウ (B)》 or 《ピカチュウ (BW1)》, 《ライチュウ》 《チョンチー》 ,《ランターンGr》 《トルネロス (BW1)》 《ボルトロス (BW1)》 《ゼクロム (BW1)》 《ライコウ&スイクンLEGEND》この中から2~3種類 《エンジニアの調整》 《ぼうずの修行》 《アララギ博士》 《ジャンクアーム》この中から2~4種類 候補カード 《フリージオ (BW2)》 《レインボーエネルギー》《フリージオ (BW2)》または《ライコウ スイクンLEGEND》を採用する場合 《ダブル無色エネルギー》《トルネロス (BW1)》を採用する場合 《ポケモン通信》 《スーパーボール》 《エネルギーつけかえ》 《プラスパワー》 《ポケモンキャッチャー》 《しんかのきせき》 《オーキドはかせの新理論》 《チェレン》 《ポケモンコレクター》 戦略 まず《エンジニアの調整》や《アララギ博士》等を使って雷エネルギーをトラッシュしつつカードを引き、 《シビビール (BW2)》と《ゼクロム (BW1)》や《トルネロス (BW1)》等のアタッカーをベンチに出す。 《シビビール (BW2)》とアタッカーが揃ったら、トラッシュしておいた雷エネを《シビビール (BW2)》の特性「エレキダイナモ」でベンチのアタッカーにつけ、エネをつけたアタッカーをバトル場に出して戦う。 「エレキダイナモ」で雷エネをつけられるのはベンチポケモンだけなので、エネルギーをつけている間はアタッカーをベンチに引っ込めておき、 必要な分のエネルギーをつけるまで他のポケモンをバトル場に出しておく。 このバトルポケモンがすぐに逃げられないと素早く攻撃に移れない為、バトル場に出すのはにげるコストの軽い(できればHPも高めの)ポケモンにしたい。 また、これはバトルポケモンがきぜつして他にエネの多くついたポケモンが居ない状況でも言える為、にげるコストの軽いポケモンの存在は重要となる。 ◆考察 対抗策 「エレキダイナモ」でつけられるエネルギーは雷タイプだけなので、必然的にデッキの主要なポケモンは雷タイプに偏り、 結果として闘タイプを弱点に持つポケモンが多くなる。 その為、《ドンファンGr》や《ランドロス (BW2)》等に弱い。 弱点対策 闘タイプであり雷抵抗を持つ《ドンファンGr》や《ランドロス (BW2)》に対抗する為、闘抵抗を持つ《トルネロス (BW1)》が採用されることが多い。 《しんかのきせき》を持たせた《トルネロス (BW1)》は闘ポケモンからのダメージを-40する為、エネが十分についた《カイリキーGr》等でないと闘タイプで突破するのは難しい。 また、《フリージオ (BW1)》と《レインボーエネルギー》を入れて《ドンファンGr》や《ランドロス (BW2)》の弱点を突くことを視野に入れる場合もある。 Q A
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攻略wikiの情報を整理して転載。確認していないので、正確かどうかは知りません。 進化前や進化系については省略。 もちろん、どこかで図鑑登録さえできれば、GTSを利用して入手することができます。 御三家(kndoやtkswに言ってくれれば渡せます) フシギダネ、ヒトカゲ、ゼニガメ チコリータ、ヒノアラシ、ワニノコ キモリ、アチャモ、ミズゴロウ 伝説系 ミュウツー、ミュウ、ライコウ、エンテイ、スイクン、ルギア、ホウオウ、セレビィ、レジロック、レジアイス、レジスチル、ラティアス、ラティオス、カイオーガ、グラードン、レックウザ、ジラーチ、デオキシス ダブルスロット使用時に野生で出現 (ファイヤレッド):キャタピー、アーボ、ガーディ (リーフグリーン):ビードル、サンド、ロコン (サファイア):ハスボー、ヤミラミ、ハブネーク、ルナトーン (ルビー):タネボー、クチート、ザングース、ソルロック (エメラルド):クヌギダマ、ツボツボ、ヒメグマ
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201 アンノーン? 202 ソーナンス? 203 キリンリキ? 204 クヌギダマ? 205 フォレトス? 206 ノコッチ? 207 グライガー? 208 ハガネール? 209 ブルー? 210 グランブル? 211 ハリーセン? 212 ハッサム? 213 ツボツボ 214 ヘラクロス? 215 ニューラ? 216 ヒメグマ? 217 リングマ? 218 マグマッグ? 219 マグカルゴ? 220 ウリムー? 221 イノムー? 222 サニーゴ? 223 テッポウオ? 224 オクタン? 225 デリバード? 226 マンタイン? 227 エアームド? 228 デルビル? 229 ヘルガー? 230 キングドラ? 231 ゴマゾウ? 232 ドンファン? 233 ポリゴン2? 234 オドシシ? 235 ドーブル? 236 バルキー? 237 カポエラー? 238 ムチュール? 239 エレキッド? 240 ブビィ? 241 ミルタンク? 242 ハピナス? 243 ライコウ? 244 エンテイ? 245 スイクン? 246 ヨーギラス? 247 サナギラス? 248 バンギラス? 249 ルギア? 250 ホウオウ?
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ONIシリーズ 鬼忍降魔録 ONI ONI II -隠忍伝説- ONI III -黒の破壊神- コメント パンドラボックスとウィンキーソフトが制作しバンプレスト(現・バンダイナムコゲームス)から発売されたコンピュータRPGのシリーズ。 鬼忍降魔録 ONI ONI II -隠忍伝説- ONI III -黒の破壊神- ドサイドン:先生 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 鬼忍降魔録ONI ゲッコウガ:天地丸 サクラビス:琴音 ONIⅡ-隠忍伝説- キュウコン:高野丸 ラティアスorマフォクシー:秘女乃 ハクリュー:砦角 ONIⅢ-黒の破壊神- カラカラ:常葉丸 チルタリス:清志郎 ニャオニクス:静那 ゾロアーク:チャンドラ ONIⅣ-鬼神の血族- ハンテール:音鬼丸 マンタイン:御琴 ONIⅤ スイクン→レックウザ→エレキブル:琥金丸 チャーレム:リカルド ONI零-復活 ケロマツ:司狼丸 -- (ユリス) 2016-01-01 22 35 47